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 TEST LCT II de los 5 programas más fuertes en 1 Core

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MensajeTema: TEST LCT II de los 5 programas más fuertes en 1 Core   Miér Abr 13, 2011 3:09 pm

TEST LCT II de los 3 programas más fuertes del mundo en 1 Core, la interface del test es el Shredder Classic en un Procesador muy básico para el ajedrez como es el Pentium IV a 2.400 Mhz con 256 Megas para Hash Tables y sin las bases de finales de Nalimov.

TEST DE FUERZA DE JUEGO:


RESULTADOS DE ROBBOLITE 0.085 D3 - 32 Bits

Juego Táctico = 87.4 Puntos ( excepcional resultado, es una bestia táctica )

Juego posicional= 83.3 Puntos ( muy buen programa )

Finales de Partida= 85.1 Puntos ( excelente en finales de partida para tener tan solo 293K )

Fuerza total= 2795 Elos
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RESULTADO DE SHREDDER12 – 32 BITS

Juego Táctico = 81.9 Puntos ( esta muy bien aunque no al nivel de Robbolite )

Juego Posicional= 78.5 Puntos ( un poco mejor que Rybka3 )

Finales de partida= 74 Puntos ( necesita las tablas de Nalimov en finales , eso esta claro)

Fuerza total = 2725 Elos
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RESULTADOS DE RYBKA3 – 32 BITS

Juego Táctico = 83.3 Puntos ( excelente fuerza táctica pero inferior que Robbolite )

Juego posicional= 77.3 Puntos ( flojo e inferior a Robbolite y a Shredder12 )

Finales de partida= 81.4 Puntos ( muy fuerte en finales aunque inferior a RobboliTe )

Fuerza total= 2745 Elos
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Como conclusión decir que Robbolite 0.085 D3 es claramente el mejor programa en la actualidad en el juego rápido y táctico, en este aspecto se distancia claramente de sus contrincantes, Rybka3 y Shredder12 tienen una fuerza táctica similar aunque Rybka3 es más fuerte que Shredder12.

En el juego posicional gana Robbolite por la minima, Seguido por Shredder12 y en tercer lugar Rybka3 es flojito en el estilo posicional y no destaca en este tipo de partidas.

En el final de partida Robbolite gana claramente a el potente Rybka3 que juega bastante bien los finales en general, sin embargo Shredder12 sin las tablas de Nalimov pierde bastantes puntos en este aspecto.

En general Robbolite ha ganado en todos los apartados y donde ha despuntando claramente es en el juego Táctico y en los finales de partidas, en el juego posicional su directo rival es el potente Shredder12 que es un programa excepcional en esta fase de la partida, Rybka 3 es un programa bastante equilibrado aunque es muy flojo en el juego posicional…

Como dato anecdótico resulta interesante comparar estos datos con los obtenidos por el potente Poket Fritz 3 ¿Qué dara entonces Pocket Fritz 4…ufffff?

Según el test el programa Pocket Fritz 3 ( Hiarcs 12.1 ) sobre una PDA a 624 Mhz y con 32 M de Hash Tables estos son los resultados finales:

Juego táctico : 80 puntos ( buen resultado )

Juego posicional: 84 puntos ( Excelente, más fuerte de Robbolite a 2.400 Mhz ufff …)

Juego finales de partida: 74 puntos ( muy buen resultado para jugar Hiarcs 12.1 en una PDA )

Resultado final: ¡¡ 2745 Elos !!

Aquí están los análisis de la fuerza de juego y el portentoso dato de que Hiarcs 12 sigue siendo el mejor programa del mundo en el juego posicional y por este motivo es un programa con el que se hace muy agradable jugar frente a el……..


RESULTADOS DE HIARCS 12 - HIARCS 12.1 – 32 BITS

Juego Táctico = 81.9 Puntos ( Igual que Shredder12 )

Juego posicional= 90.4 Puntos ( El mejor programa en juego posicional con diferencia )

Finales de partida= 77.7 Puntos ( le pasa lo mismo que al Shredder12 )

Fuerza total= 2785 Elos



PD: Este Tets que abarca todos los aspectos del juego de un programa de ajedrez demuestra que Robbolite no puede ser un Clon de Rybka3, he visto como su evaluador posicional es totalmente diferente a la hora de escoger las jugadas y también un dato muy importante es el que no han coincidido en las posiciones resueltas, tampoco han coincidido en aquellas posiciones en las que han fallado y viendo las diferencias de los resultados se ve claramente que son programas totalmente diferentes y que no tienen nada en común, Las mismas diferencias que hay entre Rybka3 y Shredder12 son las que veo entre Robbolite y Rybka3, es decir, que no son Clones.

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DEEP JUNIOR 11.1

Juego Táctico = 79 Puntos ( muy similar a Hiarcs 12.1 y Shredder12 )

Juego posicional= 66 Puntos ( Flojo )

Finales de partida= 68.5 Puntos ( Flojo )

Fuerza total= 2650 Elos

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Todos los Test anteriores y actuales están realizados bajo las mismas condiciones, en un ordenador de 1 Core Pentium 4 a 2400 Mhz.

TEST Y ESTILO DE JUEGO DE HIARCS 13.1 Y RYBKA 4:



Impresionantes resultados de la nueva versión de Hiarcs 13.1, el programa ha mejorado en todos los puntos débiles de la anterior versión Hiarcs 12.1, ha mejorado de un modo sorprendente la fuerza táctica, esta nueva versión es incluso más fuerte que Rybka y tiene la misma altura táctica que Robbolito y por si esto fuera poco en la fase final de partida se ha convertido en el mejor programa en finales de todos, la mejoría en esta fase del juego es excelente, Hiarcs 13.1 conserva su punto fuerte que es el estilo y la fuerza posicional que es igual a su versión anterior Hiarcs 12.1.

En conclusión, el programa es muy equilibrado en todas las fases del juego, Tiene un juego más dinámico y es más agresivo que su versión anterior Hiarcs 12.1, mantiene el excelente estilo de juego posicional pero en esta ocasión el programa también es muy peligroso si la partida se vuelve muy táctica y si llegamos a la fase de finales de partida el programa esta muy bien armado con muchos conocimientos en esta fase del juego, el nuevo Hiarcs 13.1 es un programa tremendamente equilibrado y fuerte en todas las fases del juego, excelente trabajo de Mark.

RESULTADOS DE HIARCS 13.1 – 32 BITS

Juego Táctico = 87.4 Puntos ( Excepcional fuerza, Igual que Robbolito y mejor que Rybka 3)

Juego posicional= 89.2 Puntos ( El mejor programa en juego posicional, igual que Hiarcs 12.1)

Finales de partida= 87 Puntos ( El mejor programa en finales de partida )

Fuerza total= 2825 Elos

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Rybka 4 ha mejorado ligeramente su fuerza táctica, pero no tiene el nivel de fuerza de juego de Robbolito ni del nuevo y potente Hiarcs 13.1, en finales de partidas ha retrocedido ligeramente y es claramente superado por el nuevo Hiarcs 13.1, pero donde más ha mejorado es en el juego posicional, no tiene el nivel de juego de Hiarcs 13.1 pero al menos es la versión más posicional de Rybka y por lo tanto su estilo de juego es más agradable.

RESULTADOS DE RYBKA 4 – 32 BITS

Juego Táctico = 84.7 Puntos ( Ha mejorado ligeramente, pero Hiarcs 13.1 y Robbolito son mejores)

Juego posicional= 84.5 Puntos (Mucho mejor que Rybka 3 pero inferior que Hiarcs 13.1)

Finales de partida= 76 Puntos ( Inferior a Rybka3 , aquí se ve un retroceso )

Fuerza total= 2780 Elo

En conclusión Rybka 4 Sigue teniendo el estilo de juego tan peligroso y táctico de su antecesor pero también sabe situarse mejor en el tablero, viendo los resultado pienso que Vasik a intentado que Rybka 4 tenga un estilo de juego más humano y agradable, pero necesita las tablas de Nalimov ya que ha perdido fuelle en la fase final de partidas.

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Hiarcs 13.1: La nueva versión de Hiarcs 13.1 es más parecida a el famoso Hiarcs PB2007 que tanto Fans y adeptos tiene, esto es debido a que ha subido el nivel táctico y su agresividad, esto hace que Hiarcs sea un programa muy entretenido y muy equilibrado en todas las fases del juego, aparentemente parece menos posicional que Hiarcs 12.1 ya que este programa es poco táctico y su juego estaba muy centrado en el aspecto estratégico, con la nueva versión Hiarcs 13.1 el juego es más dinámico y no centra todo su potencial en el estilo de juego estratégico, si la posición es muy táctica Hiarcs 13.1 sacará sus garras y entrará de lleno en una lucha directa, me parece una versión muy interesante ya que tiene lo mejor de las dos mejores versiones de Hiarcs ( lo mejor del aspecto táctico de Hiarcs PB2007 y lo mejor del aspecto posicional de Hiarcs 12.1, además de tener una mejor comprensión de los finales de partida) una versión redonda y con un estilo de juego muy dinámico y estratégico .

Rybka 4: Ha mejorado mucho el estilo de juego, mantiene la fuerza táctica de Rybka 3 y vuelve a el estilo de juego más posicional y entretenido de los primeros Rybka, esta nueva versión es mucho mejor para jugar frente a los humanos y por lo menos se ha humanizado el estilo de juego, al ser más estratégico resulta un programa muy interesante para analizar partidas, pero si lo comparamos con Hiarcs 13.1 veremos que no destaca en nada, aun así el programa esta francamente bien, la única zona que no ha reforzado Vasik es en los finales de partida, por lo tanto necesita las tablas de Nalimov para rendir con ciertas garantías.

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ANTERIOR TEST DE HIARCS 12.1 Y DE RYBKA 3:
http://siliconchess.forosactivos.net/maxima-actualidad-de-los-programas-de-ajedrez-pc-mac-linux-f4/test-lct-ii-de-los-5-programas-mas-fuertes-en-1-core-t89.htm

Próximo Test... ¡¡Fritz 12!!




Saludos……………
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